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用Flash为鼠标指针“变脸”

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发表于 2004-12-31 22:09:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
腻了Windows下默认的鼠标指针了吧?利用Flash给鼠标“变变脸”,让自己的屏幕多点变化、多点生气。下面我们就来做一个简单的例子吧!





1 首先打开Flash新建一个文档,同时对作品做一些必要的设置。图说:(1) 按一下[新建]建立一个新文档。(2) 按一下键盘上的“Ctrl”键+“M”键打开“Movie Properties”对话框。(3) 选择一种自己喜欢的背景色。(4) 按一下[OK]。


 接下来需要新建一个符号。图说:(1) 按一下键盘上的“Ctrl”键+“F8”键打开符号属性对话框。(2) 为新符号取名为“pointer”。(3) 把符号的“Behavior”设置为“Movie Clip”。(4) 按一下[OK]。


 Flash  



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用Flash为鼠标指针“变脸”





看腻了Windows下默认的鼠标指针了吧?利用Flash给鼠标“变变脸”,让自己的屏幕多点变化、多点生气。下面我们就来做一个简单的例子吧!





1 首先打开Flash新建一个文档,同时对作品做一些必要的设置。图说:(1) 按一下[新建]建立一个新文档。(2) 按一下键盘上的“Ctrl”键+“M”键打开“Movie Properties”对话框。(3) 选择一种自己喜欢的背景色。(4) 按一下[OK]。







2 接下来需要新建一个符号。图说:(1) 按一下键盘上的“Ctrl”键+“F8”键打开符号属性对话框。(2) 为新符号取名为“pointer”。(3) 把符号的“Behavior”设置为“Movie Clip”。(4) 按一下[OK]。









@注意:之所以把符号的行为(Behavior)设置成“Movie Clip”,是因为我们后面要对它运用startdrag语句。



3 下面就开始设计指针了。这里我们做的指针稍微复杂一点,其中用到符号的渐隐效果。首先做一个十字架形状。图说:(1) 选择工具面板中的直线工具。(2) 选择直线的填充色为黄色。(3) 在工作区中画好一个十字状。



4 光画一个十字略显单调了些,我们再为它加点什么吧。你可以根据自己的喜好做出所喜欢的形状,这里我们画个圆形。图说:(1) 按步骤2添加一个新符号,取名为“circle”,符号的“Behavior”设置为“Graphic”。(2) 点击工具面板中的椭圆工具。(3) 选择圆的轮廓色和填充色为橙黄色。(4) 按住键盘上的“Shift”键,在工作区中画一个比十字架小些的正圆。(5) 用鼠标点击工作区右上方“编辑符号”图标返回“pointer”场景。



5 把刚做的符号放到“pointer”场景中。图说:(1) 在“pointer”场景中新建一个层“layer2”。(2) 同时按下键盘上的“Ctrl”键+“L”键,调出资料库。(3) 拖动我们刚刚做的“circle”到layer2中。



6 下面开始做渐隐的效果。先添加关键帧。图说:(1) 选择layer2的第20帧,按一下键盘上的“F6”键添加一个关键帧。(2) 为了使效果更好,我们做一下延迟。选择layer2的第25帧,按一下键盘上的“F5”键。(3) 选择layer1的第25帧,按一下键盘上的“F5”键。






 
 @注意:这里在第1层也添加帧的原因是为了使两个层的变化保持同步。



7 先调整一下圆形的大小。图说:(1) 用鼠标点中layer2的第1帧处。(2) 按一下工具面板上的黑色箭头工具。(3) 在工作区左侧Options工具栏中选中“Scale”工具。(4) 调整“circle”的大小。



8 这一步就要做渐隐效果了。 图说:(1) 选择layer2的第20帧。(2) 按一下键盘上的“Ctrl”键+“I”键打开“Instance”面板,并选中“Effect”标签。(3) 在下拉菜单中选中“Alpha”效果。(4) 用鼠标调节右边的Alpha值一直到0%。





@注意:符号的Alpha属性是表示符号的不透明度。当Alpha值为100%时,即为完全不透明。当Alpha值是0%时,为完全透明。



9 设置好了,要让它动起来才行。图说:(1) 选择layer2的第1帧。(2) 点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“Creat Motion Tween”。(3) 到此我们完成了指针的设计,点击“Scene”图标返回主场景。

10 这一步要为“pointer”在主场景中命名。图说:(1) 按一下键盘上的“Ctrl”键+“L”键,打开资料库。(2) 用鼠标从资料库中将“pointer”拖放到工作区中。



11 最关键的步骤就在这里了。图说:(1) 按一下键盘上的“Ctrl”键+“I”键打开“Instance”面板。(2) 在其中的“Name”栏里填写“mouse0”。

@注意:本例中“Name”栏中填写的名称和“Movie Clip”在“Library”中的名称(本例是“pointer”)不同。“Name”栏中的名称是作为“Instance”在“Scene”中的标记,我们可以通过“Action Script”来对它操作。而在“Library”中的名字是其固有的名称,是为了和其他“Symbol”区分开的标记。



12 下面我们开始写简单的“Action Script”。图说:(1) 鼠标双击主场景的第1个关键帧,弹出“Frame Actions”对话框。

(2) 鼠标双击“Objects”下的“Mouse”下的“hide”。(3) 这时你会发现“Mouse.hide()”语句已经添加到右边的窗口中。



13 马上要大功告成了,看看最后一步。图说:(1) 鼠标双击“Actions”下的“Startdrag”。(2) 在下面“Target”一栏中填入刚才给“Movie Clip”取的名字,这里是“mouse0”,千万不 要填错了!不然指针连动也不会动了。(3) 勾选“Lock mouse to center”前的小方框。(4) 关闭Frame Actions”对话框。好了,一个给鼠标指针“变脸”的例子就完成了。按“Ctrl” 键+“Enter”键欣赏一下吧!



结束语:这个例子尽管很简单,但是我们可以发挥自己的想象力,把这种方法用在较为复杂的动画制作中,相信会有不凡的效果的!







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发表于 2009-4-18 16:06:29 | 显示全部楼层
啊 控制面板里调鼠标样式  简单些  啊 FLASH自己做啊
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发表于 2009-4-18 17:15:24 | 显示全部楼层
电脑知识.........
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