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本帖最后由 尛尛妞 于 2008-12-18 12:24 编辑
当帝国的荣誉受到践踏,当民族的名节被人凌辱,当人民的信仰被人肆意歪曲,是无数的无名英雄用鲜血捍卫了祖国的尊严,用自己的生命维护了我们最崇高的信仰。如今,帝国再次受到敌人的武力威胁,乌云已经遮住了帝国的上空,“山雨雨来风满楼”,在这民族危亡的时刻,驾驶自己心爱的钢铁战车,到战场上与侵略者决一死战!
帝国荣誉对于每个普通人来说,是那么遥不可及,高高在上,其实,它就存在于我们每个人的身边。对国家的忠诚,对国家的信仰,对民族的希望,这些点滴之事汇聚起来,就成为了我们每个人心中照亮国家的太阳。在二战中,苏德两国的荣誉之争是战争史上的一大亮点,而战争后期坦克手们的近距离交战则是胜负手的关键。坦克手就是那骄傲的骑士,他们用自己手中的“剑”去为自己的信仰而战。
如今的这一代玩家小时候都是在“打仗”游戏和大人们讲的战争英雄的故事中成长起来的,那种英雄情结已经深深地烙印在了他们的脑海里。而今描写二战的文艺作品层出不穷,但是“看”远没有“玩”更身临其境,谁不想当蒙哥马利?谁不想当巴顿?而在游戏领域,单机版游戏《突袭》、《盟军敢死队》还可以让玩家过过瘾,然而“独乐乐”不如“众乐乐”,面对冰冷的NPC的肯定不如大家一起挥斥方遒的感觉爽。而最近正在测试的二战网游《铁甲洪流之坦克闪击战》给那些听着英雄故事长大的战争迷们一个施展自己军事才能、重温那些誓死捍卫帝国荣誉的英雄事迹的舞台。
和平年代没有战争,我们只有通过像《铁甲洪流之坦克闪击战》这样的游戏来体会那个年代的战火纷飞。化身为R、G两国的一个普通坦克兵,为了自己的国家,为了自己阵营的荣誉驾驶自己心爱的坦克,和敌人在每一寸土地上展开殊死的争夺战。这里不再有英雄情结,那是因为战争中的每个人,只要他忠于自己的国家,自己的民族,自己的信仰,他就是英雄,这一切的一切都幻化为R、G两国之间那场惊心动魄的肉搏战,幻化为这场虚拟战争带给我们的对国家的使命感,对个人的自豪感。
希特勒狂妄地对着引以为傲的日耳曼军队说:“士兵们,多年的战争已经让你们踏遍了整个欧洲,前面就是莫斯科的红场,用你们的鲜血去征服它吧!”你已经深切感受到希特勒那份对战争的疯狂迷恋,对权利的强权控制。可是英勇的R国红军显然不会被G国的疯狂进攻所吓倒,因为他们知道,如果他们再不反抗,那么丢掉的不只是自己的生命,还有自己的信仰,和对后世子孙的交代。经过血与火的洗礼,R国终于守住了自己的大本营,尽管他们付出了惨重的代价。但是为了国家的荣誉,为了民族不受灭亡,这就是战争的勋章,让人分外坚强。
G国显然低估了R国军民的决心,闪电战并不总是那么好用,他们可以击溃波兰,可以炸垮英国,但是面对着R国辽阔的领土和英勇顽强的军民,他们的叫嚣显得那么渺小。R国即将开始反击,250万的红军,那足以载入史册的战役将缓缓拉开大幕,究竟是R国替天行道,将G国彻底打入谷底,还是G国恢复元气再次反扑,将R国彻底灭亡,谁也不知道,一切都要交由战争说话。只有胜利者,才能用战争换取和平。
我们扮演R国的坦克兵,冲锋陷阵的时候体会他们以千万人的尸骨换来的帝国荣誉,如今即将种报仇雪恨的快感。而反过来,在你扮演G国士兵的时候,你又能感受到一个人从目空一切到四面楚歌,害怕而彷徨地坚持着自己所谓的“信仰”,却始终不曾放弃他们帝国的荣誉的矛盾。从来就不存在好的战争,也不存在坏的和平,但是帝国荣誉能使人忘记死亡的恐怖,忘记正义与邪恶的划分。战争不只是政治家们的野心舞台,也是个人最高荣耀的颁奖台。而无数的个人荣誉加在一起,成就了帝国的荣耀。通过游戏,你能真切地感受到战争的残酷和对后世的影响。
炮弹像一颗闪光的信号弹,划破黑暗的夜空。最后的战役即将打响,在炮火中捍卫我们的信仰,用敌人的尸体去见证帝国的胜利,让帝国荣耀成为我们的勋章!还等什么?英雄的史诗将由你来书写,不管是R国还是G国,成为其中的一员,为帝国而战!
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